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¿Qué es una plataforma LMS?

Blog posts | 01.07.2019

Kineo

Dando forma al futuro del aprendizaje

Si eres nuevo en capacitación y desarrollo (L&D) o simplemente te interesa el aprendizaje en tu organización, sin duda escucharás mucho sobre los sistemas de gestión de aprendizaje o plataformas LMS.

Pero, ¿qué son y por qué los necesitamos?

Explicando los sistemas de gestión de aprendizaje (LMS)

Normalmente, una plataforma LMS es una buena forma de crear y ofrecer contenido educativo, además de supervisar la participación y el rendimiento de los empleados. Por lo general, es una aplicación de software o una tecnología basada en la nube y se puede utilizar para planificar, implementar e informar sobre programas de capacitación o aprendizaje específicos.

El objetivo principal de una LMS es mejorar el proceso de aprendizaje, ya sea impartiendo programas de capacitación en línea, manteniendo a tu organización actualizada con las regulaciones de compliance u ofreciendo cursos de educación e-learning 

¿Por qué usar una LMS?

Existen numerosos beneficios al utilizar una LMS, además de ahorrarte tiempo y dinero, pronto te darás cuenta de que puedes administrar de manera eficiente la entrega de programas de capacitación consistentes y actualizados. Como entorno de aprendizaje totalmente interactivo, una LMS proporciona un canal de comunicación realmente flexible para todos los usuarios, incluidos los creadores de contenido, los instructores y los usuarios.

El vocabulario que rodea a los sistemas de gestión del aprendizaje a veces es confuso, especialmente cuando no sabes exactamente lo que estás buscando. Antes de tomar una decisión sobre qué aplicación es mejor para tu empresa, lee algunos de los términos más importantes y familiarízate con el vocabulario de las plataformas.

Vocabulario LMS

Estándar AICC

Diseñado por el ahora desaparecido AICC para CBT en la industria de la aviación, este es un estándar para contenido de aprendizaje electrónico que garantiza que será compatible con un LMS compatible con AICC. 

Application Programming Interface (API)

Interfaz o conjunto de funciones que permiten la creación de aplicaciones que acceden a los datos de un sistema operativo u otro servicio, para que los programas puedan comunicarse.

Aprendizaje asincrónico

La capacidad de los usuarios para acceder a cursos en línea en diferentes momentos y una forma de impartir formación centrada en el usuario.

Authoring tools

Una herramienta de escritorio o web que le permite a los diseñadores instruccionales usar una variedad de formatos para crear un e-learning atractivo.

Aprendizaje blended

Una combinación de e-learning y capacitación presencial o debates en un salón de clases tradicional, también llamado aprendizaje híbrido.

Branching o aprendizaje adaptativo

La ramificación (branching) de e-learning es donde el contenido del contenido puede variar según las decisiones que toma el usuario.

Alojamiento en la nube

El software que está en la "nube" está alojado en un servidor físico que no está en tu oficina y se encarga del espacio de almacenamiento y la seguridad. Para acceder a él, solo necesitas una conexión a Internet.

CBT

Este acrónimo puede significar tanto formación basada en computadora como formación basada en competencias, según el contexto.

ePortfolio

La acumulación de evidencia que se muestra en una plataforma que demuestra los logros de un usuario. 

Aprendizaje invertido (Flipped Learning)

También conocido como el aula invertida, cambia el elemento de aprendizaje del aprendizaje y se enfoca en el tiempo personal del individuo, lo que le permite asimilar la información a su propio ritmo. 

Gamification

A la teoría del diseño de juegos al contenido y las actividades de aprendizaje con el fin de impulsar la motivación y los logros.

Alojamiento en las instalaciones (on-premise hosting)

A diferencia del hosting en la nube, el alojamiento en las instalaciones implica el alojamiento de software en un servidor de tu oficina y es el favorito de las grandes empresas a las que les gusta tener un nivel adicional de control sobre sus datos.

Open Source

A menudo gratuito, este es un software que tiene un código fuente abierto y editable. Es una buena opción para empresas con conocimientos de tecnología con un presupuesto limitado.

Entrenamiento OTJ (On The Job)

Este es un acrónimo de "capacitación en el trabajo que ocurre cuando se incorpora a un nuevo empleado".

Portal

Esta es la página de inicio de una aplicación o software; los usuarios a menudo verán una versión diferente según sus privilegios administrativos.

LXP (Plataforma de experiencia de aprendizaje)

Conocido como LXP o LEP, esta es la idea de que si bien el LMS tiende a estar centrado en el empleador, el LXP se centra en el usuario, un lugar donde los empleados quieren ir y aprender por su propia cuenta.

Learning Record Store (LRS)

Una base de datos que almacena, gestiona y analiza los datos de aprendizaje. Esto puede ser parte de un LMS que admita el formato de datos xAPI o un sistema independiente.

Autoría rápida (Rapid authoring)

Un método de creación de contenido que hace que la transferencia de información al formato SCO sea rápida y sencilla. Es útil para las personas que desean crear contenido híbrido pero no están familiarizadas con los estándares de contenido de LMS.

SCO

El acrónimo de Shareable Content Object, un objeto de aprendizaje que se puede lanzar y que se comunica con el LMS que lo lanzó.

SaaS

Un acrónimo de Software as a Service que describe empresas que alojan software y venden licencias para usarlo.

Tin Can o xAPI

La interfaz de programación de aplicaciones de experiencia se desarrolla sobre las funciones de API existentes al registrar datos en un formato coherente utilizando un lenguaje universal.

VLE

Un acrónimo de Virtual Learning Environment (entorno virtual de aprendizaje) 

WBT

Un acrónimo de formación basada en web (web based training).

White labelling

Una opción de marca que elimina el nombre de un desarrollador de software y en su lugar presenta el nombre de la empresa.

XML

Un formato para documentos que significa que pueden ser interpretados por una persona o una máquina.

¿Te gustaría saber aún más? Visita nuestro glosario LMS o descubre nuestra oferta de plataformas LMS.


Kineo

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